【成功击败山贼,获得200经验值。】
【恭喜宿主升级至27级,成功从武斗者三阶升级为武斗者四阶!】
我感觉全身涌出源源不绝的力气。
【宿主升级了,获得属性点×5以及技能点×5。】
【温腥小提示:使用属性点能迅速增加各项基础数值,请合理分配以达到最好的效果!】
虽然我很想在欣然接受後有正常的产品体验…但那个「温腥」是打错字了吗?还是是在提醒我「前方高能」,有意料之外的发展?
【洛炎幽:不要这麽先入为主嘛…虽然我很想炖碗鸡汤请你喝,但我真的做不到…】
【洛炎幽:总之,你去「人物状态」看看就知道了。】
…那我先看看,以不变应万变。
【人物属性:
攻击力:45(+)
防御力:9(+)
亲和力:88/100
智商:70/100
威严:-5
魅力:150/200(+)
魔力恢复速度:1.35/min(+)
幸运值:100/100
贫穷值:15/30(+)
脸皮厚度:2/5(+)
双向暗恋机率:50%】
为什麽有这麽多种属性都不能加?
【洛炎幽:有些是因为已经满了,有些是自己本身的限制。】
那为什麽有些属性看上去点了也没用?
【洛炎幽:哪些没用?】
贫穷值能做什麽?
【洛炎幽:嗯…升到最满可以组丐帮?】
…那脸皮厚度?
【洛炎幽:…特技!脸部盾牌!】
那种特技不需要!
那魅力值和亲和力有什麽差别?
【洛炎幽:打个比方吧。】
【洛炎幽:如果有高亲和力会让人想教你开车…。】
【洛炎幽:那高魅力值就会让人想带你飙一夜的车,打不开车门的那种。】
【洛炎幽:…Understand?Bro?(兄弟懂不?)】
…就是友情和爱情的区别?
【洛炎幽:椰丝。(Yes.)】
…哇喔,搜因特罗斯听。
祈治还在研究要怎麽分配点数。
他以前玩游戏都选法师这种远程攻击职业,打了就跑,贼刺激。
但他在这世界没有法师天赋,也没办法了。
他只能走物理近战风格。
其中有两条路:
攻击高,输出高,省时方便。
防御高,很安全,拖到对手情绪崩溃。
既然有治癒师可以补血,他本来想提升防御力,但毕竟他们人少,如果不小心失误,没拉好仇恨,就会让妹妹陷入险境。
所以他非常纠结。
【洛炎幽:你还在为自己的职业烦恼吗?你还在为自己的未来迷惘吗?】
【洛炎幽:开学祭优惠,每本千元有找,只要999,让您幸福久久!】
…商城不是还没开放吗?
【洛炎幽:……。】
【洛炎幽:不好意思,打扰了。】
[被告知或许能转职,祈治马上把视窗关了,打算把问题交给未来的自己烦恼。]
别走别走!你给我说说吧,那个「999」指得是啥?…不会是金币吧?
[祈治非常忐忑不安。他收入不高,要存999个金币根本不可能。]
【洛炎幽:当然不是,是贡献点。完成主线任务或升等後可以拿到。】
…我明白了。
提升经验值就能升等,对吧?
【洛炎幽:嗯哼。】
[此时此刻的祈治燃起斗志。]
啊对了,我的技能…。
【洛炎幽:也在商城。顺带一提,为防别人起疑,你只能买同一属性的。】
…你们根本是在趁机敛财吧!